
L’intelligenza artificiale applicata alla ricostruzione dell’immagine non sarà più una prerogativa della PS5 Pro. Sony ha presentato ufficialmente Quick Spectral Super Resolution, abbreviato QSSR, una nuova tecnologia di upscaling neurale progettata espressamente per la PlayStation 5 standard.
È una novità importante per l’attuale generazione PlayStation. Fino a oggi Sony aveva concentrato le proprie tecnologie più avanzate di ricostruzione dell’immagine soprattutto sulla PS5 Pro attraverso PSSR. QSSR punta invece a portare parte di questi vantaggi anche sull’enorme base installata della console originale.
QSSR nasce per funzionare sulla PS5 standard
Il problema principale era rappresentato dall’hardware.
PSSR richiede risorse computazionali specifiche disponibili su PS5 Pro, rendendo impossibile trasferire semplicemente la stessa tecnologia sulla PS5 originale.
Sony ha quindi seguito una strada differente.
QSSR utilizza un’architettura neurale più leggera e ottimizzata per l’hardware della console standard. La tecnologia nasce inoltre dal lavoro svolto attraverso Project Amethyst, la collaborazione tra Sony e AMD dedicata anche allo sviluppo di nuove soluzioni legate al machine learning applicato alla grafica.
L’obiettivo è migliorare soprattutto la quantità di dettaglio ricostruito e la stabilità temporale dell’immagine, partendo da una risoluzione interna inferiore.
PSSR rimane superiore su PS5 Pro
L’arrivo di QSSR non significa però che una normale PS5 diventi improvvisamente equivalente a PS5 Pro.
Sony continua a considerare PSSR la propria soluzione più avanzata, sfruttando le maggiori capacità hardware della console Pro.
QSSR è invece stato progettato specificamente attorno ai limiti e alle caratteristiche della PS5 standard.
La vera notizia è quindi un’altra: Sony è riuscita a portare una forma di upscaling neurale anche sull’hardware del 2020, senza richiedere l’acquisto della console più potente.
I primi giochi utilizzano già QSSR
Non bisognerà neppure attendere mesi per vederlo in funzione.
Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei sono tra i primi titoli a ricevere il supporto attraverso un aggiornamento dedicato.
Sony intende inoltre mettere QSSR a disposizione degli sviluppatori PlayStation, aprendo quindi la porta alla sua implementazione in altri giochi.
Se l’adozione dovesse diventare ampia, questa tecnologia potrebbe rivelarsi particolarmente importante negli ultimi anni della generazione, quando mantenere contemporaneamente qualità dell’immagine e prestazioni diventerà sempre più impegnativo.
PS5 Pro conserverà il vantaggio hardware e PSSR. Ma, da oggi, anche la PS5 standard ha la sua arma basata sull’intelligenza artificiale.